| |
|
 |
|
|
|
Hiç ikinci bir hayatınız olduğunu hayal ettiniz mi?
Şimdi internet ortamında bir fenomen haline gelen
Second Life, insanlara düşledikleri ikinci hayatı
hediye ediyor. |
|
Second
Life, Linden Research firması tarafından 2003 yılında
hizmete giren, internet tabanlı sanal dünyanın adı.
Kullanıcılara açık yazılımı ile, kategori olarak oyun
standartlarının dışında ikinci bir hayat sunuyor. Öyle ki,
gayrimenkul almaktan, üniversite eğitimine kadar her türlü
kurgu Second Life ortamında gerçekleştiriliyor. Başta ABD,
İngiltere ve Brezilya olmak üzere dünyanın her yerinden,
kesin bir rakam verilemese de (kayıt yaptırıp bir daha
siteyi ziyaret etmeyenler de olduğu için), Second Life’ın
yaklaşık 11 milyon kullanıcıya ulaştığı sanılıyor. Second
Life, hem sanal oyunlar, hem de sanal sosyal ağların bir
araya getirilmesi ile dünyanın her yerinde, ülkelerin kendi
dilleriyle işleyen bir mekanizma artık.
Şimdilerde Second Life’ın bir oyun, hatta bir eğlence olup
olmadığı tartışılıyor. Çünkü bugüne kadar yaratılan oyunlara
hiç benzemiyor. Her ne kadar sanal bir eğlence gibi görünse
de, kullanıcılara göre Second Life başka bir dünya. Burada
seviye atlamak, puan toplamak ya da "game over" (oyun bitti)
gibi sözlere rastlamak yok. Ama işte terfi etmek, alışveriş
yapmak hatta şirket kurup milyoner olmak mümkün. Yani,
gerçek hayatın sanal bir yansıması. Bu dünyada sadece
kaybetmek ya da kazanmak yok. Second Life işte tam da bu
yüzden son zamanların en çok ses getiren üç boyutlu fenomeni
haline geliyor.
 |
Second Life’ın kendine göre bir ekonomisi, Linden Dolar adlı
bir para birimi, hatta borsası bile var. 250 Linden Doları 1
gerçek Amerikan Doları ediyor. Second Life’ın bir parçası
olmak için kredi kartıyla, yaklaşık 10 dolar ödeniyor. Söz
konusu tüm kurgular için, kendi ekonomisini yaratan Second
Life’ta her şey Linden Doları (L$) ile ödeniyor. Fakat
oyunda kıyafetler, ev yapmak için gereken malzemeler, bu ev
üzerine kuracağınız toprak, gazeteler, yemek, evlenmek, grup
kurmak, her şey parayla. Oyunu gerçek kılan en önemli
özelliklerden birisi de, Linden Dolar olarak kazanılan her
kuruşu, daha sonra buradaki döviz ofisinden Amerikan
Dolar’ına çevirip gerçek hayattaki banka hesabına aktarma
olanağı olması.
İkinci hayatınız
İnsanlar, ister kendi başlarına, ister arkadaşlarıyla oyunu
sürdürüyorlar. Bu sayede, bu sanal ortamda gerçek
arkadaşlıklar kuruluyor. Böylece gerçek dünyada insan olarak
yaptıkları her şeyi Second Life dünyasında gerçeğinden yola
çıkarak dijital olarak yaratılan ve insana benzeyen
“avatar”lara yaptırıyorlar. Ticaret yapıyor, yemek
pişiriyor, kitap okuyor, flört ediyor, dans dersleri alıyor,
alışverişe çıkıyorlar.
Second Life bir oyun olarak başlasa da, artık ciddi bir
pazar yeri olmuş durumda. Dünyanın en ünlü şirketleri bu
platform üzerinden gerçek hayatta para kazanıyor. Reklam
açısından maliyet avantajı sağlayan internet aynı zamanda
trendlerin yakından takip edilmesine de yarıyor. Şirketler
ise burada sadece sanal ciro rekorlarının peşinde değil.
Dünya devlerini bilgisayar başına oturtan sebep uluslararası
toplantıları, ürün tanıtımları ve reklam kampanyalarına

ikinci bir adres imkanı bulmaları. Adidas ayakkabı
modellerini piyasaya sürmeden önce burada görücüye çıkararak
memnuniyet araştırmalarını yapıyor. IBM, sahip olduğu 16
adasıyla şirket çalışanlarına özel imkanlar sunuyor.
"İkinci hayat" diye tanımlanan Second Life'ta Türk
şirketleri de trendin yakın takipçisi. İlk adımı atan
Vestel'in ardından Remax, Rixos, Garanti Emeklilik de artık
oyunun bir parçası.
Ada almak 2 bin Dolar
Second Life'ta "Ada" adlı server’lardan açmak en az 2 bin
Dolar gerekli. Bunun üzerine eklenen tasarım ücretleri ile
Second Life'taki şirket kurmanın maliyeti 15 bin Dolar’dan
başlıyor. Second Life'ın işlek mekanlarında billboard
kiralamanın haftalık kira bedeli ise 300 Linden Doları. |
| |
İKİNCİ HAYATTAKİ BAŞARILI
ŞİRKETLER
IBM
250’ye yakın çalışanıyla beraber Second Life’ın en
aktif şirketi IBM, oyuna 100 milyon dolar yatırım
yaptı. Hizmet ve ürünlerini tanıtmanın yanında IBM,
diğer şirketlere de Second Life’ta tasarım hizmeti
veriyor.
Pontiac
Second Life’ı prestijini pekiştirmek ve ürünlerini
test etmek için kullanan bir diğer dev kuruluş da
Pontiac. Son moda mağazasında Pontiac,
ziyaretçilerine yeni modellerin test sürüş keyfini
sunuyor. Bunun yanı sıra garajda herkes kendi
arabasını da tasarlayabiliyor.
Dell Inc.
Marka imajını güçlendirmek için Second Life’ı en
etkin şekilde kullanan şirketlerin başında Dell
geliyor. Mağazada kendi tasarladığınız bilgisayarın
ofis masasında nasıl duracağını test etmek mümkün.
Reuters
Second Life’ta medyanın temsilcisi de Reuters.
Oyunda muhabirleri de bulunan ajans bilgisayar
ekranına düzenli olarak haber aktarıyor. İçeride
yaşanan her gelişmeyi adım adım takip eden Reuters,
adasında gerçek hayattaki sıcak gündemden kopamayan
meraklıları ağırlıyor.
Philips
Philips dahil birçok şirket Second Life içinde.
Benzerlerinin aksine Philips ürün tasarlayıp bunları
tüketicilere sunmuyor; tüketicilerle birlikte
tasarım sürecinde son kullanıcı ile ilgili ürünler
üretmeyi hedefliyor.
Armani
Armani, Milano'daki mağazasının bir benzerini sanal
dünya Second Life'ta açtı. Ziyaretçilerin, Linden
Doları ile sanal alışveriş yapabileceği mağazada,
gerçek alışveriş istendiği takdirde; buradan
firmanın online alışveriş sitesine bağlanmak mümkün
oluyor.
|
|
|
|
|
|
|